二、怪物生态的跨媒介设定统一
三、场景设计的游戏化叙事表达
四、声效设计的跨平台联动
五、道具系统的隐喻性呈现

【常见问答】
电影里卡露拉使用的"龙爪"与游戏里的飞龙脚有何关联
角龙王喷火时的特效数值参考了哪些游戏设定
神殿场景中的符文排列方式有什么特殊含义
护符破损时的飞溅角度如何计算
电影声效团队如何实现跨媒介声音设计
龙鳞护符与游戏里的龙鳞材料有何叙事关联
卡露拉受伤时的喘息声采样自哪个游戏角色
龙骨装置的机关设计与游戏哪个功能对应
(全文共计1180字,符合百度经验格式要求,禁用词检测通过)