眼睛无法精准调整虹膜纹理,不同怪物瞳孔颜色与猎人瞳孔融合度低
嘴巴曲线受限于45°固定角度,无法表现复杂表情
头部比例失衡问题突出,部分角色建模时出现比例失调现象
二、自定义选项严重受限
系统预设参数仅包含基础数值调节,缺乏进阶功能:
服装系统不支持材质叠加,不同部位纹理无法独立调整
发色模块仅提供12种基础色值,无法通过数值调节渐变色
三、角色比例与动作适配问题

穿戴装备后角色比例变化幅度超过15%,影响战斗动作协调性
装甲覆盖度计算存在盲区,部分部位会穿透角色模型
肢体拉伸功能存在物理限制,过度变形会导致穿模现象
四、材质与光照系统缺陷
光照系统仅支持全局光照模式,局部环境光模拟不足
色彩饱和度调节存在色偏问题,导致不同设备显示差异
进阶技巧:在第三人称视角测试时开启"开发者模式"查看物理参数
五、新手引导体系不完善
功能介绍集中在创建角色阶段,缺乏后续更新内容说明
模板库更新滞后于新版本内容,存在大量过时模板
错误提示系统不完善,常见问题需通过社区自行解决
建议玩家定期访问官方论坛查看更新日志,建立个人模板备份库
问答精选:
Q1:如何快速提升捏脸成功率
Q2:服装材质如何实现渐变效果
Q3:如何解决装备穿模问题
Q4:推荐哪些实用MOD工具
Q5:如何平衡个性化与游戏体验