诅咒扇子作为《御龙在天》中高爆发近战职业的核心武器,其技能加点直接影响战斗效率与操作上限。本文从基础加点原则到实战流派搭配,系统解析诅咒扇子技能树构建逻辑,涵盖输出循环、生存能力与团队协作三大维度,帮助玩家根据自身战斗风格定制最优加点方案。
一、诅咒扇子技能树结构解析
诅咒扇子技能体系包含8大基础技能与5个进阶技能,分为输出、控制、生存三大模块。基础技能每级消耗3点经验,进阶技能需消耗5点经验解锁。推荐前期优先点亮【扇舞连击】【死亡回旋】构建基础输出框架,后期通过【嗜血之刃】【幽冥鬼火】等技能强化爆发能力。
二、基础技能加点原则
输出核心技能(初始阶段)
扇舞连击(主加):基础循环核心,每级提升12%攻击范围与8%连击数
死亡回旋(次主加):强化AOE伤害,每级增加15%暴击率与5%冷却缩减
疾风斩(辅助加):提升突进距离,每级缩短8%冷却时间
生存辅助技能
血舞之盾(必点):每级提升8%生命恢复,冷却时间40秒
暗影庇护(进阶解锁):15秒无敌状态,冷却120秒
三、核心输出技能搭配策略
爆发流加点方案
主加:嗜血之刃(每级+20%暴击伤害)+ 幽冥鬼火(每级+15%持续伤害)
副加:碎骨重击(提升破甲率)+ 烈焰风暴(增强范围扩散)
配套:装备选择【嗜血战刃】+【鬼火披风】
团队协作流加点
主加:扇舞连击(团队共享10%伤害加成)+ 被动技能【龙魂觉醒】

副加:群体治疗(每级+5%治疗量)+ 群体控制(每级+8%眩晕概率)
配套:装备选择【龙魂护腕】+【群体治疗卷轴】
四、进阶技能解锁与组合
高阶技能解锁条件
嗜血之刃(需点亮死亡回旋15级)
幽冥鬼火(需疾风斩12级+血舞之盾8级)
龙魂觉醒(需扇舞连击20级)
连招循环示例
基础循环:扇舞连击→死亡回旋→嗜血之刃→疾风斩(循环时间3.2秒)
爆发连招:幽冥鬼火+碎骨重击+烈焰风暴(触发3次暴击概率)
五、实战环境适配技巧
PVP场景:
强化破甲:碎骨重击+鬼火披风(破甲率35%)
控制优先:暗影庇护+群体控制(每场战斗使用2次)
PVE场景:
持续输出:嗜血之刃+幽冥鬼火(每分钟伤害提升40%)
装备搭配:嗜血战刃+鬼火披风(暴击伤害提升25%)
【观点汇总】
诅咒扇子加点需遵循"输出基础+爆发强化+环境适配"三原则。推荐新手玩家采用基础输出循环(扇舞连击15级+死亡回旋12级+疾风斩8级),中阶玩家可尝试爆发流(嗜血之刃12级+幽冥鬼火10级),高端玩家需掌握技能组合技与装备协同。注意每级技能实际收益需结合实时战况调整,避免机械式加点。
【常见问题解答】
Q1:前期如何分配3级技能点?
A:优先点亮扇舞连击(1级)+死亡回旋(1级)+疾风斩(1级),构建基础连招框架。
Q2:暴击装备与技能加成如何取舍?
A:优先保证暴击率≥35%再考虑装备属性,技能暴击伤害每级可弥补装备缺口。
Q3:群体控制技能如何联动?
A:搭配疾风斩突进+幽冥鬼火范围伤害,可实现3秒控制链(突进→鬼火→群体控制)。
Q4:生存技能是否需要全点?
A:血舞之盾保持8级以上,暗影庇护根据战斗频率灵活调整(建议12-15级)。
Q5:装备属性与技能加成冲突如何处理?
A:优先选择与主加技能同属性装备(如暴击流装备+嗜血之刃),次要属性通过技能弥补。
Q6:技能循环时间如何计算?
A:基础循环=扇舞连击冷却(12秒)÷(连击数×攻击间隔)+控制技能CD间隔。
Q7:如何应对BOSS战?
A:开启嗜血之刃+幽冥鬼火,配合群体治疗卷轴,保持每秒200万+伤害输出。
Q8:技能升级优先级排序?
A:扇舞连击>死亡回旋>嗜血之刃>疾风斩>幽冥鬼火>碎骨重击>暗影庇护>龙魂觉醒。